Hoy, compartimos con ustedes una colección de 10 herramientas de software libre para utilizar en el aula de clases. El software libre permite crear, modificar, copiar y distribuir, totalmente gratuitas y de código abierto.
A continuación, se muestra el listado de estas 10 herramientas con sus respectivos enlaces de su sitio web.
15 HERRAMIENTAS DE SOFTWARE LIBRE |
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1. GIMP |
Programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. |
2. INKSCAPE |
Editor de gráficos vectoriales libre y de código abierto. Inkscape puede crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, e ilustraciones complejas. |
3. AUDACITY |
Aplicación informática multiplataforma libre para la grabación y edición de audio. |
4. CAROLINE |
Plataforma de aprendizaje y software colaborativo de código abierto. Permite que las instituciones de todo el mundo, crean y istren cursos y espacios de colaboración en línea. |
5. CALIBRE |
Gestor y organizador de libros electrónicos libre, que permite la conversión de numerosos formatos de archivos para libros electrónicos. |
6. CMAPTOOLS |
Programa multiplataforma que facilita la creación y gestión de mapas de conceptuales. |
7. EXELEARNING |
Programa para crear contenidos educativos en soportes informáticos (CD, memorias USB, en la web, en la nube) |
8. GEOGEBRA |
Software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. |
9. SCILAB |
Software para análisis numérico con un lenguaje de programación de alto nivel para cálculo científico. |
10. MARBLE |
Programa que permite acceder al atlas y al globo terráqueo virtual con distintos mapas temáticos y proyecciones. |
11. STELLARIUM |
Software que ofrece un catálogo muy extenso de fotografías del cielo nocturno. |
12. SHEPPARD SOFTWARE |
Software que ofrece juegos y actividades interactivas gratuitas y accesibles para todas las edades. |
13. FREEMIND |
Programa de ordenador que permite la elaboración de mapas mentales o de conceptos. |
14. LAMS |
Sistema de Diseño de Aprendizaje de código abierto para el diseño, gestión y ejecución de las actividades colaborativas de aprendizaje en línea. |
15. XERTE |
Software de código abierto para crear objetos de aprendizaje. |